ملف شروحـــــــ البينت شوب برو PaintShop pro ـــــــات

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع Graphics
  • تاريخ البدء تاريخ البدء

Graphics

New member
إنضم
2010/04/17
المشاركات
24
بسم الله الرحمن الرحيم

image6a.png


animation3zh.gif


السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
Corel PaintShop Photo Pro X3
هو البرنامج الذي سأقوم بشرحه إن شاء الله
بأبسط صورة
على عدة أجزاء مفهرسة
فالبرنامج ضخم بمحتوياته وإمكانياته
وبالرغم من ذلك
فهو سهلُ جداً في التعلم
وستصبحبن إن شاء الله محترفة في عالم الجرافيكس بسرعة البرق
ولا أريد منك سوى وجود الحس الفني عندك
وأن تلتزمي بعدم نقل شروحاتي لخارج منتديات مملكة بلقيس
ولا حتى بالإشارة للمصدر
ولتكن منتديات مملكة بلقيس منفردة بوجود شرح ودروس لبرنامج نادر عربياً
وعلى بركة الله نبدأ...
يمكنكن الرد هنا
ردود واستفسارات ~ برنامج البينت شوب Corel PaintShop Photo Pro X3

animation3zh.gif
 
التعديل الأخير بواسطة المشرف:
تنسيق الــواجــهـــة

animation9r.gif

ستكون واجهة البينت شوب برو عند فتحة للمرة الأولى ودون التعديل عليه
تماما كهذه الصورة
v
v
image9bv.jpg

وهي عبارة عن مستعرض للصور...
- حددي مكان تواجد صورك لإستعراضها
وأختاري ماتريدين من الصور ...
animation9r.gif

- في أعلى اليمين من واجهة البرنامج ...
يوجد خياران يمكنك الضغط على أحدهما:
Express Lab.... وهو عبارة عن معمل لتحرير الصور والتعديل عليها

Full Editor... أي المحرر الكامل البينت شوب

بعد الضغط على Full Editor ستظهر لك الواجهة التالية أنظري لجهة اليسار فيها كما في الصورة
v
v
image4xk.jpg

^
^
- في الصورة أعلاه ستشاهدين على اليسار مركز التعليم
يحتوي على أدوات وعناصر البرنامج
أفتحي أية صورة لكي يتفعل لك المركز
في كل سطر منه شرح ونبذه عما يمكنه فعله
وبعد الضغط على السطر
تظهر أدوات هذا السطر ونبذه عن كل آداة
ويمكنك التطبيق مباشرة على الصورة
animation9r.gif

- يمكنك تجاوز المركز التعليمي
بالضغط على رمز الغلق
أو الضغط على الدبوس
والدبوس لإخفاء لوحة مركز التعليم التي ستظهر بمجرد مرور الماوس عليها...
وهذه الطريقة يمكنك فعلها مع أشرطة و لوحات البرنامج بما يتلائم وذوقك..
v
v
image10s.jpg

ألآن نريد أن نتحول إلى
واجهة البينت شوب الأساسية
بالطريقة التالية:
- إضغطي بزر الماوس الأيمن في أي مكان في الفراغ
- إختاري Palettes ثم ضعي صح أمام اللوائح التي تودين ظهورها في واجهة البرنامج
وأبرزها:
- لوحة الطبقات
- لوحة المواد
- لوحة خصائص الآداة... وهي موجودة في الأساس سلفاً.
كما في الصورة
v
v
image11e.jpg

ملاحظة:
يمكنك زيادة اللوائح التي تريدينها مستقبلاً
على حسب إهتمامك ونوعية عملك
كلائحة
- تصميم الفرش
- سجل ماقمتي به من خطوات (لمسح أي خطوة)
- العدسة المكبرة
- أداة خلط الألوان
- السكرايبت
وغيره..من اللوائح.. بنفس الطريقة السابقة
أو بطريقة الإختصارات من لوحة المفاتيح
كالضغط على F1 ; F9;F11 وهكذا.....
animation9r.gif

بعد الإنتهاء من تعيين اللوحات المرادة
ستظهر لنا واجهة البينت شوب الحقيقية
v
v
aaadg.jpg


animation9r.gif
 
نبذة عن القوائم الرئيسية وأشرطة المهام
animation9r.gif

بعد أن يظهر لك البرنامج بهذه الواجهه
v
v
aaadg.jpg


إتّبعي الترقيم الموجود على الصورة ووافقي بينه وبين الصور التالية
v
v
1- شريط القائمة الرئيسية للبرنامج

92914886.jpg


يظهر فيه بالترتيب من اليسار لليمين

-قائمة ملف
لفتح عمل جديد أوالصور وإستدعائها من جهازك أو من الكاميرا أو الماسح الضوئي
وحفظ الصور بعدة صيغ, والطباعة,تعيين خصائص البرنامج...أماكن حفظ الملحقات...إلخ

-قائمة التحرير
نسخ ولصق بكافة أنواعهم,.التراجع,المسح والقص

-قائمة عرض
الزووم..عرض العمل بملئ الشاشة أو في متصفح الإنترنت أو أي مستعرض صور
عرض معمل الصور السريع
إستخدام المساعدات في التصميم(المسطرة,الشبكة,خطوط الأدلة)
إظهار لوح جديدة أو أشرطة مهام لواجهة البرنامج

-قائمة صورة
لإضافة البراويز بنوعيها.. التحكم في إتجاه الصورة...التحكم بنوعية الألوان...
إيجاد ألوان الصورة... التحكم في مقاس الصورة

-قائمة المظهر
التحكم بألوان الصورة وإضائتها والتأثيرات اللونية
والتنعيم والتصفية والتنقية والعكس.. ومؤثرات ديجيتال.

-قائمة المؤثرات
لإضافة التأثيرات على الصور...ويمكن إضافة الفلاتر الخارجية من هنا

-قائمة الطبقات
إضافة طبقة جديدة...أو إستنساخها..دمج وتوزيع الطبقات...إضافة الأقنعة(الماسك)و..إلخ

-قائمة الأشكال
لكي يتفعل لك, فلابد من وجود كائنات سواءاً كانت طبقات صورة خارجيةأو فكتور أو فرش او كتابات
فهذه القائمة لتحديد توسيطها وإتجاهاتها في مكان العمل والتعامل معها بالشكل المناسب

-التحديد
إستخدمي أي أداة للتحديد من شريط الأدوات ...ثم إستعيني بقائمة التحديد
لزيادة حجمه بشكل عادي او متدرج والعكس...حفظ التحديد والعودة له لاحقاً...إستخدام التحديد بالماسك..وخيارات لاحصر لها

-قائمة الويندوز
لإستعراض مكان العمل بالشكل الذي يناسبك..أو تكراره..إلخ

-قائمة المساعدة
مختصه بالبرنامج والشركة المصممة
animation9r.gif

2- شريط الأدوات

65057864.jpg


دائما موجود على يسارك ويمكنك تغيير مكانه كيفما شئتِ
يحتوي على أدوات ظاهرة وأخرى مخفية(لاحظي الأسهم الصغير فهي تحتوي على أدوات أخرى)
حتى يتفعل لك هذا الشريط لابد أن تفتحي صورة أوعملاً جديدا.
هذا الشريط أدواته ذات جودة إحترافية تمكنك من تصميم أو التلاعب بالصور بشكل محترف, بل ويمكنك إبتكار صور من وحي خيالك
(ستتعرفين على ميزاته وطرق إستخدامه لاحقاً)

3- شريط الحالة

30799198.jpg


يكون في أسفل البرنامج, يمكنك إلغاءه لكن لايمكنك تحريكه
ينقسم هذا الشريط لقسمان:
على يمينك...توجد معلومات للصورة المفتوحة(أبعادها,نوعية ألوانها,حجمها بالبايت)
على يسارك... (معلومات عن كيفية إستخدام الآداة التي إخترتيها من شريط الأدوات).
animation9r.gif

4- الشريط القياسي

43762266.jpg


مهمته (الوصول السريع لما تريدين بضغطة زر)
هذا الشريط يمكنك تحريكه وإلغائه ويمكنك حذف بعض عناصره إن لم ترغبي بها
ويمكنك إضافة عناصر أخرى جديدة تسهل عليك العمل وسرعة الإنجاز
ويمكنك أيضاً إضافة شريط آخر( بإسمك) ووضع ماتريدين فيه من عناصر
(ستتعرفين على طريقة الحذف والإضافة وإنشاء شريط مهام خاص بك لاحقاً)

5- شريط خصائص الآداة

47687111.jpg


يرتبط هذا الشريط بالشريط رقم 2(شريط الأدوات)

بمعنى آخر... يتغير شكله بحسب نوع الآداة التي قمتي بإختيارها
فعلى سبيل المثال...إختاري أداة الفرشاة من شريط الأدوات

ومن شريط خصائص الآداة ,حددي شكلها ومقاسها ودرجة تركيزها...إلخ
(جربي أي أداة من شريط الأدوات ولاحظي التغير في هذا الشريط)

animation9r.gif

6- لوحة المواد

cccccu.jpg


يقصد بالمواد
اللون, التدرجات,الباترن,خامة النسيج أو الأرضية
حددي أياً من المواد تريدين , بالضغط على مربع اللون الأمامي أو الخلفي
أو بالضغط على الدوائر في المربعات الصغيرة
للإلغاء, أو تحديد النسيج أو الإختيار مابين اللون الواحد أو التدرج أو الباترن
تتيح لك لوحة المواد تصميم باترن وتدرج والتبديل بين الأمام والخلف.
animation9r.gif

7- لوحة الطبقات

imavvge16.jpg


من هنا ستشاهدين طبقات عملك والتحكم بها
عن طريق المود أو درجة الشفافية
وإضافة ومسح الطبقات
والتحكم بالتحديد كطبقة للتغير من حجمه وتحريكة
(يمكنك إضافة أيقونات أخرى لهذا اللوح كأيقونة تكرار الطبقة, الدمج لإسفل, الدمج الكلي, الدمج المرئي...إلخ, ستتعرفين إلى الطريقة لاحقاً)
animation9r.gif

8- مكان العمل

يمكنك التحكم في حجم النافذة
وطرق إستعراضها

9+10- الإنتقال السريع

imavvvge17.jpg


وسيلتك السريعة للتنقل إلى
مستعرض الصور أو معمل الصور السريع
أو العكس
animation9r.gif
 
إنشاء شريط أدوات خاص بك

وإضافة وحذف الأيقونات
animation8s.gif
animation7i.gif

الغاية من ذلك راحتك بتسهيل العمل وسرعة إنجازه.

وبصورة أقرب وعلى سبيل المثال...
إن كنت ممن يكثرون إستخدام تأثير الظل للصور والكتابات
فإنك في كل مرة مجبرة على الذهاب
إلى قائمة Effects ثم إختيار 3D Effects
ثم إلى غايتك النهائية وهي الظل Drop Shadow
v
v
image12t.jpg


ومثال آخر:
البرنامج يعتمد وبشكل أساسي على الطبقات أو الليرات
وحتما ستودين مضاعفة طبقة,أو إضافة أخرى
كفكتور أو كمجموعة
وبالطبع تحتاجين للدمج بكافة أنواعه
فهل في كل مرة ستضغطين زر الماوس الأيمن
على الطبقة لتحددي ماتريدين من الخيارات؟!
أم تذهبي لقائمة الليرات الأساسية في أعلى البرنامج وتختاري ماتريدينه منها كما في الصورة؟؟!!
v
v
image13ph.jpg

animation2rw.gif

لكن مع البينت شوب بو
تستطيعين أن تظهري أي أمر أو أداة لتكون أمامك
في الواجهه على شكل أيقونة
لتصبح في متناول يدك بضغطة زرٍ واحدة
وأيضا بإستطاعتك حذف مالا تريدين بنفس الطريقة...

كــــــــــــــــيـــــــــــــــف؟!

أضغطي في أي مكان من البرنامج بزر الماوس الأيمن لتظهر لك قائمة
إختاري منها ... Customiz
v
v
image14x.jpg


سيظهر لك هذا المربع... إختاري منه >>> Toolbars
ثم >>> New لإضافة شريط أدوات جديد
سميه بما شئتي ثم OK
v
v
image15ai.jpg

سيظهر لك مربع صغير ضعيه في المكان المناسب من البرنامج ليلتصق
وهذا المربع هو ماقمنا بإنشاءه ويظهر إسمه أسفل أشرطة الأدوات...
ثم إضغطي على رقم 3 لمشاهدة مربع حوار آخر بإسم Commands
v
v
image16c.jpg

animation2rw.gif

وهاهو المربع الصغير(شريط الأدوات) وقد إلتصق في مكانه... وفي إنتظارك لملأه بالأيقونات...
v
v
image17nn.jpg

في الصورة أعلاه يظهر لنا جانبين
رقم 2 .... وهو عبارة عن قوائم البرنامج الرئيسية وكذلك القوائم المدرجة كمجموعة ضمن القوائم الرئيسية..

رقم 3 ....عبارة عن عناصر ومحتويات كل قائمة من رقم 2

ماعليك سوى أن تختاري من كل قائمة مايناسبك
ويناسب إستخداماتك
فمثلاً من قائمة التحرير Edit إختاري
(تراجع,قص,نسخ,نسخ مدموج,لصق كصورة , لصق كطبقة,لصق كتحديد)
ومن قائمة التحديد Selections
إختاري من عناصرها ( تحديد الكل, عكس التحديد,إلغاء التحديد)
أختاري ماتريدينه وإسحبيه بالماوس وأفلتيه في شريط الأدوات الذي كوناه سابقاً...إتبعي الصورة التالية
v
v
image18e.jpg

لا تضغطي إغلاق ألآن...
animation2rw.gif

إلا بعد أن تنتهي من قائمة الطبقات
فالأنسب هنا أن تضيفي عناصرها للوحة الطبقات(الليرات)
v
v
image19v.jpg

وتكونين بذلك قد أنشأتي شريط أدوات خاص بك ... تستطيعين التحكم به متى أردتي

animation2rw.gif

وهذا شريط أدوات مقترح
v
v
image15w.jpg

يظهر فيه من اليسار لليمين
تراجع....قص...نسخ....نسخ مدمج
لصق كصورة...وكطبقة....وكتحديد
تغيير مقاس الصورة الطردي...الإختياري
عكس الصورة كالمرآة....قلبها
تحديد الكل....إلغاء التحديد.....عكس التحديد
إضافة فريم....المقاس الطبيعي للعمل
إستعراض الصورة
حفظ فرشاة...حفظ تيوب...حفظ فريم...حفظ فيكتور
حفظ الصورة بصيغة png

animation8s.gif
animation7i.gif
 
شريط الأدوات الرئيسي

image25c.png

65057864.jpg

مكانه الرئيسي على اليسار... يمكنك تحريكه
يحتوي على عدة أداوت ظاهرة وأخرى مخفية(أضغطي على الأسهم الصغيرة لتظهر)
لكل آداة ذات وظيفة أساسية... رمز إختصار من الكيبورد يظهر بالأحرف يساراً
(عند إستخدامك لأي آداة لا تنسي النظر إلى شريط خصائصها في الأعلى)
وسنتعرف على كل أداة بالترتيب

أولى الأدوات
أداة العموم.. وهي للاشيء
وآداة العدسة المكبرة
v
v
60563645.jpg


ثانيا..
آداة إلتقاط الطبقةpick والتحكم بأبعادها وإتجاهها يستجيب لمفتاح ctrl و shift
وآداة التحريك...تستجيب لأسهم الكيبورد
v
v
image20x.jpg


في آداة إلتقاط الطبقة pick يمكنك إختيار عدة وضعيات
للتحكم في أبعاد الطبقة وإتجاهاتها
v
v
34121277.jpg

^
^
فقد يكون التحكم بشكل متوازي على الأطراف أو الوسط
أو عشوائي مرن
(جربي بإتباع الترقيم تنفيذ عدة أشكال كما في الصورتين أعلى وأسفل)
v
v
22232765.jpg

image25c.png

ثالثا
آداة التحديد
v
45485643.jpg

^
^
هناك ثلاث أنواع رئيسية لآداة التحديد
-آداة التحديد العادية ذات الأشكال
-آداة التحديد الحرة
-والعصى السحرية
وكل نوع من هذه الأنواع ...له خيارات وأنواع أخرى.
فمثلا في أداة التحديد ذات الأشكال....
v
v
image21xc.jpg

v
v
-من رقم 1 نختار شكل التحديد(مربع, مستطيل دائرة, بيضاوي, سهم, معين ,سداسي ,خماسي....إلخ)
-ومن رقم 2 هناك 3 خيارات
أن تحددي على الصورة فتلغي أي تحديث سابق
أن تحددي على الصورة مع بقاء التحديد السابق( إضافة تحديد لآخر)
أن تنقصي جزءا من تحديد سابق
-من رقم 3 ..أي زيادة في القيمة تعني إتساع التحديد لكن بنعومة

آداة التحديد الحر
تعطيك خيارات أكثر دقة عندما تحددين أجزاء ملونة في الصورة
أو عندما تريدين تحديداً على حواف غير منتظمة
v
v
73874871.png

العصا السحرية
أضربي على أي مكان في الصورة لتحديده
لكن أضبطي شريط الخصائص لتكون العصا دقيقة في الإختيار
v
v
64908819.jpg

^
^
العصا السحرية قد تختار على حسب اللون
نوعية اللون
الإضاءه
جربي التنويع في إختيار الـ mach mode
والتغيير في القيمة المجاورة لتعرفي آلية عمل العصا السحرية.
في كل أداوت التحرير يمكنك إستخدام shift للسالب
و ctrl للموجب تزامناً مع ضغط الماوس

image25c.png

رابعا
آداة القطرة
v
v
image24o.jpg

لإلتقاط أي لون...إذهبي للون المراد في الصورة
كلك يمين الماوس...للإختيار اللون الخلفي
أو كلك يسار الماوس لإختيار اللون الأمامي.

خامسا
أداة القص
v
v
38285337.jpg

v
v
لقطع الصورة
حددي أبعاد الجزء الذي تريدين قصه ..ثم أضغطي الدائرة الخضراء في شريط الخصائص
ليقص لك الصورة
أما إن كنتي تريدين قصها دون إلغائها
فطبقي ما في الصورة أعلاه

سادسا
أداة التلاعب بإتجاه الصورة وإنحرافها
v
v
17470766.jpg

v
v
تلاعبي ثم أضغطي الدائرة الخضراء للإعتماد..

سابعا
العين الحمراء
آداة غنية عن التعريف
لتعديل ظهور العين باللون الأحمر في بعض الصور


image25c.png

ثامنا
أداة الترتيبات
v
v
56647254.jpg

تضم مجموعة يمكن التحكم في خياراتها
وهي للتاعب بأجزاء من الصورة بلمسات سريعة

تاسعا
آداة الإستنساخ
v
v
image22c.jpg

^
^
تضم 3 أداوت متشابهه, لكن لكل أداة وظيفة دقيقة تقوم بها
فمثلاً في أداة إستنساخ جزء من الصورة ونقله لمكان آخر
v
v
15906086.jpg

^
^
لا يمكنك إستخدامها إلا بالضغط أولاً بزر الماوس الأيمن على المكان المراد نقله
ثم بزر الماوس الأيسر على المكان المستهدف
يمكنك قبل وأثناء عملية الإستنساخ
التحكم في خصائص الفرشاة من شريط الخصائصلضمان الدقة في العمل
image25c.png

عاشرا
آداة الفرشاة
والبخاخ
v
v
image23x.jpg

^
^
يمكنك إضافة الكثير من الفرش وإستخدامها من قائمة الفرش المحفوظة
والتعديل في خياراتها
والمادة المستخدمة فيها من لوح المواد(لون أو باترن أو تدرج أو إستخدام النسيج)

الحادي عشر
أدات الرتوش
كانت تعرف بهذا الإسم سابقا

34248284.png

فائدتها
تأثيرات بسيطة,لكن إتقانك لها يمكنك من إنتاج تصاميم
أقرب للواقعية
عن طريق التحكم بالإضاءة والتضليل وإنعكاس الضوء
وألوان الطيف, البروز والتضبيب والتنعيم
التركيز, البهتان, إستبدال اللون والسحب بطريقتين
يستجيب للون الأمامي والخلفي وكلك الماوس

الثاني عشر و الثالث عشر
آداة الممحاة و ممحاة الخلفية

49933096.jpg

تستجيبا لخصائص الفرشاة
الممحاة الثانية لمسح الأرضية, إتقانك لها يمكنك من إنتاج صور بدون أرضية
بحواف نظيفة جداً

image25c.png

يتبع
 
الرابعة عشر

أداة الدلو
v
v
93184582.png

وهي لتعبئة المساحة المخصصة من العمل
يتعين عليك تحديد نوع المادة المعبئة من لوح المواد
ويمكنك إستخدام النسيج (Texture)
وطريقة التعبئة يحددها شريط الخصائص.


الخامسة عشر
أداة أنبوب الصور
v
v
80266003.jpg

تسمى تيوب Tube
محفوظة بطريقة وصيغة معينه
الهدف منها تزيين الصور والتصاميم بضغطة زر واحدة
من الأفضل أن تفتحي طبقة جديدة شفافة ليسهل لك تحريك هذه الصور
v
v
64407022.jpg

بإمكانك إضافة الكثير من التيوب بتحميلها أو بتصميمها وإضافتها
(سنتطرق لهذه الأداة الجميلة بالتفصيل لاحقا)

image25c.png

السادسة عشر
أداة الكتابة
v
v
48184263.jpg

إختاري أداة الكتابة ثم عيني نوعية الخط ومقاسة
وحجم تحديدة والتباعد بين أجزاءه
وغيره الكثير من خصائص ضبطه من شريط خصائص الآداة
v
v
96477007.jpg

ولاتنسي تحديد اللون الأمامي والخلفي من لوحة المواد
إن كنت تريدين تغييرات على الكتابة فظلليها وإمسحي أو بدليها
ثم إضغطي على الدائرة الخضراء في شريط الخصائص
ليسهل لك تحريك النص بعد إعتماده
البرنامج لا يدعم الكتابة العربية لكن هناك برامج مساعدة سنتطرق لواحد منها لاحقا
v
v
91557820.jpg

image25c.png

السابعة عشر
أشكال الفيكتور
v
v
26210395.jpg

عبارة عن عدة أدوات لرسم أشكال متجهه يتم التعامل معها ككائنات
يتحكم فيها شريط الخصائص واللون الأمامي والخلفي
والذي يمكن إلغائهما ليحتفظ الشكل المتجه بشكله الحقيقي
v
v
image24k.jpg

يمكنك إضافة الكثير من الأشكال الفيكتورية الجاهزة
وإستعارتها من قائمة الأشكال الجاهزة مسبقاً

image25c.png

الثامنة عشر
أداة القلم
v
v
71702745.jpg

هي أداة لرسم الخطوط والأشكال الفيكتورية (المتجهه)
ويمكنك الإختيار بين ثلاثة أنواع لحركة القلم.
طمس الخطوط أو تفريغها يحدده إختيارات اللون الخلفي من الأمامي
ويمكنك التعديل على الخطوط بإستخدام تحرير المود + كلك يمين الماوس أو السكين للقص كما في الصورة أعلاه

image25c.png

التاسعة عشر
أداة الإلتواء والإعوجاج
v
v
82991459.jpg

العشرون
أداة الرسم الحر
v
v
71087848.jpg

وهي أدوات تصمم على طبقة( art media tool)
إن كنت فنانة على أرض الواقع وتمتلكين موهبة الرسم
فهذه الأدوات هي فرشاتك الرقمية
لتنتجي صوراً من رسمك وبتلوين من خلطك
فلا صور خارجية تتلاعبي بها
ولا إزدحاماً في الطبقات ,إخفاء هذه وإظهار تلك
ولا أوامر للنسخ واللصق والتحديد
ولا فلاتر ولا مؤثرات
فقط رسم بـ( الألوان الزيتيه,الشمعية,الفلوماستر,الخشبية.الطباشير ,الرصاص)
والسحب بالإصبع والممحاة والسكين
ومراعاة خامة ورق الرسم
ولمزج الألوان إفتحي لوحة (mixer) بـ shift+F6
وهذا نموذج لبعض الأعمال التي صممت بهذه الأدوات دون الإستعانة بأي صورة
v
v
parnell_1.jpg


parnell_5.jpg


17_1.jpg


وهذه صورة من تصميمي
ومحاولة متواضعة مني بالألوان الزيتية
v
v
79540038.jpg


image25c.png
 
لوح الطبقات "الليرات"

animation7i.gif

يظهر لك لوح الطبقات المسمى بـ ( Layers )
على يسارك, وهو تابع لقائمة Layers من على شريط قوائم البرنامج الأساسية
حتى تفعل لك لوحة الطبقات إفتحي صورة من جهازك
v
v
96404216.jpg

سيظهر لك كالشكل التالي بعد أن تعلمنا سابقاً كيف نضيف أيقونات جديدة
لهذه اللوحة
v
v
44313600.png

animation7i.gif

كرري طبقة الصورة عندك ليتم تفعيل أيقونات اللوحة
في الصورة التالية قمت ببعض التأثيرات اللونية على بعض الطبقات
v
v
29980751.jpg

يتيح لك البرنامج تسمية كل طبقة
كما تسمين تماماً أي ملف في جهازك
بنقرة واحدة
أو بالنقر نقرتين سريعتين ليظهر لك مربع خصائص الطبقة المختارة فقط
v
v
image25ft.jpg

تتبعي الترقيم كما في الصورة أعلاه
ولاحظي الأسهم الزرقاء
والتي تظهر لك بأن البرنامج يتيح لك نفس الخاصية لكن بطرق مختلفة
كما يتيح لك كما في الرقم 4 ..إمكانية تعليم الطبقة بلون يميزها عن غيرها من الطبقات
وإمكانية حفظ ماقمتي به لإسترجاعه لاحقاً لإستخدامه
animation7i.gif

أيضا يتيح لك مربع خصائص الطبقة
خصائص أخرى للتعديل على أساس الطبقة
ويمكنك تغييرها متى أردتي
v
v
44324284.jpg

أيضاً خاصية أنماط الطبقة
v
v
image26h.jpg

تظهر لك تأثيرات هذه الطبقة بشكل جلي وواضح
عندما يكون جزء من الطبقة شفافاً
كأن تضعي وردة على طبقة شفافة
فتظهر تأثير أنماط الطبقة على الوردة
إختاري النمط الذي تريدينه وضعي إشارة لتفعيله
ثم تحكمي في خياراته الجانبية..

ويمكنك العودة لاحقاً وتغيير ماقمتي به دون التأثير على عملك.

animation7i.gif
 
ملحقات البينت شوب برو
animation9r.gif

عند تنصيبك لبرنامج البينت شوب برو, من الطبيعي أن يكون للبرنامج ملف أساسي
ضمن ملفات البرامج يحتوي ضمن مايحتويه من ملفات ,
ملف مخصص للملحقات والتأثيرات المختلفه
يمكنك الإضافة عليها والتعديل فيها
لكن يترتب على ذلك خطورة لأنها ضمن ملفات البرنامج الأساسية

لذا ستجدين أن البينت شوب نصب لك ملف خاص بك يعتبر مكتبتك لملحقات البينت شوب
تضيفين فيه ماشئتي وتمسحي ماشئتي وتتبادلين محتوياته مع الآخرين
وهذاالملف ضمن ملفات المستندات
يحمل إسم My PSP File
v
95743471.jpg

في المسار التالي
v
v
46255251.jpg

وهذه صورة توضح محتويات الملف My PSP File
v
v
mypspfiles.jpg

animation9r.gif

وهذا شرح مبسّط عن أهم الملفات
(صيغة الملحق باللون الأخضر أما النجوم فهي أي إسم سُمّي به)

ملف الفرش....Brushes
له صيغتان
BrushTi********.PspScript
PspBrush.********
وأي فرشاة ستصممينها ستضاف في هذا الملف.
------
الملفات الـ maps التالية بالإضافة لملفي Patterns....الباترن و Textures....الخامة
هي عبارة عن صور بصيغة (jpg) بأي حجم, لكن تختلف إستخداماتها
فمنها ماهو للخامة ومنها ماهو مخصص لتأثيرات البروز والإنحاءات والتقعرات, والإنعكاسات اللونية
يمكنك إضافة الكثير من الصور لهذه الملفات
لتظهر لك ضمن تأثيرات البرنامج
Bump Maps
Deformation Maps
Displacement Maps
Environment Maps
الملف الأخير يمكنك فيه إضافة الكثير من الصور كالمناظر الطبيعية
وحتى صورة أطفالك إن أردتي
لأن هذا الملف تابع لأداه تعكس هذه الصور على ماتصممه
من الفقاقيع أو الزجاج أو الكور الزجاجية
animation2rw.gif

Gradients....التدرجات اللونية
وصيغتها
PspGradient.*********
أضيفي العشرات من التدرجات في هذا الملف وأبتكري وصممي المزيد من التدرجات ليتم حفظها أوتوماتيكياً في هذا الملف أيضاً.
-------
Masks....الأقنعة
ولها ثلاث صيغ
PspMask.********
msk.********
jpg
أضيفي وصممي وكلها ستكون في الملف..
-------
Presets.....التطبيقات الجاهزة
وهذا الملف يستخدم لكل التأثيرات في البرنامج
فالبينت شوب يوفر لكل تأثير تأثيرات أخرى تم ضبطها وإعدادها مسبقاً
كما يتيح لك البرنامج حفظ أي إعداد قمتي به في هذاالملف... ويمكنك تبادلها مع الآخرين
بهذه الصيغة:Preset_************.PspScript
v
v
image4yvc.jpg

animation2rw.gif

Picture Frames.....صور الإطارات(البراويز)
صيغته:PspFrame.*****
إذا كانت لديك براويز بأرضية شفافة..
فلاينفع إضافتها لملف الإطارات مباشرة
لابد أن تفتحيها في برنامج البينت شوب أولاً , وعن طريق آداة تحويل مخصصه للإطارات سيتم حفظ إطاراتك في ملف الإطارات
وما ستصممينه من إطارات سيحفظ أيضاً في هذا الملف..
-------
Picture Tubesإنبوب الصور
صيغته:PspTube.******
يمكنك أيضاً تصميم الكثير من الصور بدون أرضية
أو جلب صور بصيغة png
وعن طريق آداة مخصصة لإنبوب الصور ستجعلين صورك
ضمن برنامج البينت شوب

سنتعرف لاحقاً إن شاء الله على كيفية تحويل أي صور خارجية أو ملف سكرابز , إلى صور داخلية ضمن البينت شوب
تستخدمينها مباشرة على تصاميمك
ضمن درس آداة الإطار ودرس إنبوب الصور.
animation2rw.gif

Scripts-Restricted......ملف السكربت
صيغته:PspScript.********
مهمته: إضافة تأثيرات على التصميم دفعة واحده
أو تسجيل خطوات عملك على تصميم ما لإعادة إستخدامه على تصميم آخر بضغطة زر
خطواتك التي سجلتيها وأيضا ما قمتي بتحميله سيتم حفظها في هذا الملف
--------
Selections....التحديدات
وصيغته:PspSelection.*********
سيحفظ هنا كل تحديد لك إخترتي بأن يكون محفوظاً بشكل دائم
عبر خيار موجود في قائمة التحديد في البينت شوب برو
---------
Swatches....الحوامل
صيغته: PspScrip.*******
وهذا المقصود به
v
v
swatches.jpg

مهمة الحامل :أن تضيفي إليه كل لون أو تدرج أو باترن
تكثرين من إستخدامه ليسهل لك الوصول إليه بسرعة
أو تضيفي عليه عدة ألوان متناسقة لتستخدميها في أي وقت
animation2rw.gif

Styled Lines....نمط الخطوط
صيغته: PspStyledLine.*******
المقصود به:
الخطوط المرسومة..حواف الكتابة , حواف الأشكال الفكتورية الجاهزة, حواف الأشكال الفكتورية المرسومة
أي خط تصممينه في البرنامج سيحفظ في هذا الملف
--------
Preset Shapes....الأشكال الجاهزة
صيغته: PspShape.*******
عبارة عن أشكال فيكتور...
سبق تصميمها... منها ماهو بطبقةواحدة كالمستطيل ,
ومنها ماهو بعدة طبقات يمكنك التعديل عليها كوردة بتاجها وبتلاتها وساقها وأوراقها وعليها نحلة
فيمكنك حذف الأوراق وتعديل حجم النحلة وإسقاط إحدى البتلات
وأيضاً يمكنك تصميم أشكال أخرى من خيالك بالإستعانة بآداة القلم أو آداة الأشكال.
وكلها ستحفظ في هذا الملف مادامت فيكتور!!!!
animation9r.gif

ملحقات البينت شوب برو صيغتها فقط كما ذكرتها أعلاه
ضعي كل ملحق في ملفه الخاص وسيتعرف عليه البرنامج تلقائياً
 
إضافة الأيقونات

animation10ue.gif


من الخيارات التي يتيحها لك البرنامج
يمكنك إضافة صور أيقونات للقوائم والمنبثق منها
ولتلك القوائم المنبثقة من كلك يمين الماوس

وفائدتها...
إعطاء شكلاً جمالياً وحيويا للبرنامج
ونبذه عن عمل كل عنصر في القوائم
لاحظي خلو القوائم التالية من صور الأيقونات
v
v
81904000.jpg


19967315.jpg


animation10ue.gif


سنضيف الحيوية والجمال لهذه القوائم
بالضغط يمين الماوس في الفراغ في أي جزء في البرنامج
وإختيار>> Customize
v
v
26926653.jpg


سيظهر لك مربع... إختاري Menu
ثم ضعي صح في مربع الإختيار..
v
v
48546992.jpg


وهذا شكل بعض القوائم بعد إعتماد الأيقونات
v
v
14281290.jpg

animation10ue.gif
 
تعيين أماكن ملفات الملحقات
animation10ue.gif



الهدف منها أن يتعرف البرنامج على مكان تواجد الملحق
(brushes,tubes,pattren,frames....إلخ)

وهناك طريقتان للوصول لمربع التعيين
-الأولى...
أن تذهبي لكل أداة أو ملحق وتضغطي على الملفات الصفراء الظاهرة لك
كما في الصورة
v
v
image2yh.jpg


والثانية...
أن تذهبي لقائمة File من أعلى البرنامج
ثم..... Preferences
ثم....Files Locations
v
v
43122732.jpg


سيظهر لك المربع التالي...
على يسارك جميع الملحقات وبعض الأمور الأخرى
وعلى يمينك خيارات تحديد الملفات إضافة وحذف لكل ملحق على اليمين على حده

وهناك مسار ملفين إختارها لك البرنامج
أحدهما مسار ملف الملحق في ملف البرنامج الأساسي
والآخر... مسار الملحق في ملف MY PSP File الموجود سلفاً في مجلد (المستندات) أثر تنصيب البرنامج.

عند إختيار إضافة...add
يمكنك إستعراض الملفات على جهازك
v
v
36789938.jpg


animation10ue.gif
 
الكتابة بالعربي
image25c.png


البرنامج للأسف الشديد لا يدعم الكتابة بالخط العربي كما في نسخه السابقة
ونأمل إن شاء الله من الشركة أن تعمل على هذا الأمر
فواجهة البرنامج تُرجمت للغات عده ويكتب بها أيضاً
أما العربية فلم تترجم له الواجهه ولا حتى يُكتب به

لكن يمكن التحايل بإستخدام البرامج التي خصصت للبرامج التي لاتدعم الخط العربي
حملي المناسب لك وإتبعي تعليمات الكتابة به

image25c.png

أنا هنا سأعلمك كيف تكتبين بإستخدام البرنامج المرافق للبينت شوب برو
وهذا رابط تحميله


image25c.png


برنامج الأنميشن... والذي كان يرفق مع حزمة تحميل البرنامج من الإصدار الثامن وما دون
(أتمنى بأن تقوم الشركة بدمجه مع البينت شوب إقتداءاً بـ الفوتوشوب)

هذه هي أيقونة الأنميشن
v
v
a7aw.jpg


إن لم يكن على سطح المكتب
فإفتحيه من قائمة إبدأ
v
v
22971990.jpg



واجهة البرنامج
v
v
95978795.jpg



ألآن نريد أن نكتب
فلابد أن تفتحي صفحة جديدة وتحددي قياسها...ولونها..ثم إختاري أداة الكتابة بعد إعتماد الصفحة
v
v
a10g.jpg



إختاري أداة الكتابة..
ومن لوح الألوان ...حددي اللون الأمامي والخلفي
ثم أضغطي في وسط صفحة العمل
زر الماوس يسار...لون أمامي
زر الماوس يمين.... لون خلفي
سيظهر لك مربع الكتابة
v
v
image3rs.jpg



بعد إعتماد الكتابة
يمكنك إضافة نصوص أخرى بألوان أخرى ونوعية خط أخرى
ثم إنسخيه من أداة النسخ
ثم عودي لبرنامج البينت شوب برو
وألصقي النص ( paste)
image25c.png


يتيح لك البينت شوب برو أنواعاً من اللصق
لصق كتحديد
لصق كطبقة
لصق كصورة مستقلة
v
v
a11q.jpg



image25c.png
 
أضيفي براويز لصورك
animation2rw.gif

في البينت شوب يمكنك إضافة وتصميم البراوز على الصور بعدة طرق
لا مجال لشرحها هنا.

لكن هناك طريقتين سريعتين لذلك بواسطة
- add borders إضافة الحدود
-Picture Frame صورة البرواز ....ويضم إطارات جاهزة (صيغة حفظها وآلية عملها وردت في درس ملحقات البينت شوب برو أعلاه)
animation2rw.gif

أضافة برواز للصورة بإستخدام add borders

أفتحي الصورة المراد عمل إطارٍ لها
v
v
92231789.jpg

v
v
91943433.jpg


من قائمة Image أعلى البرنامج إختاري>>> addborders
v

v
96274369.jpg


سيظهر لك هذا المربع
حددي قياس الحدود وإختاري اللون المناسب له
v
v
17473778.jpg


ليكون الناتج هذه الصورة
v
v
84167995.jpg


يمكنك إعادة الطريقة عدة مرات وفي كل مرة غيري قياسات الحدود وألوانه
لتحصلي على صورة مشابهة لهذه... الأمر عائد لذوقك
v
v
51720125.jpg


مقترحات:
-يمكنك أن تجعلي كل إطار على طبقة مستقله يسهل عليك التحكم به أو إلغائه
وذلك بفتح طبقة جديدة قبل إضافة الحدود
-ويمكنك إجراء تأثيرات على أي طبقة بإستخدام العصا السحرية لتحديد أحد الإطارات.
animation2rw.gif
 
أضيفي براويز لصورك
animation2rw.gif

أضافة برواز للصورة بإستخدام Picture frame


أفتحي الصورة المراد عمل إطارٍ لها
v
v
91943433.jpg


من قائمة Image أعلى البرنامج إختاري>>> picture frame
v

v
22414276.jpg


سيظهر لك المربع التالي
إستعرضي فيه صور الإطارات...
وإن أردتي فحددي اللون المناسب للخلفية
فبعض البراويز بها جزء شفاف أو مكشوف
v
v
37783241.jpg


وهذه النتيجة
v
v
40178747.jpg


وهذا شكل إطار آخر
أخذته من ملف سكرابز وجعلته من ضمن البرنامج وليس صورة خارجية ..كيف؟!
بطريقة معينه سآتي على شرحها لاحقاً
v
v
21834732.jpg


النتيجة
v
v
87871825.jpg

animation2rw.gif
 
إضافة الإطارات ضمن البرنامج
image2me.png


قلنا في درس ملحقات البينت شوب برو
بأن صيغة صور الإطارات Picture Frame
هي ماتنتهي بـ PspFrame .*****

فيمكنك تحميل الكثير من صور الإطارات التي تنتهي بهذه الصيغة
ووضعها مباشرة في ملف ملحقات البينت شوب برو الذي أشرنا له سابقاً..

لكن...ربما أعجبك إطار ما و وددتي إستخدامه على أعمالك
أو صممتي إطاراً ما و أردتي حفظه لإستخدامه على صور أخرى

image2me.png

برنامج البينت شوب برو يوفر لك هذه الخدمة

شــــــــــريــــــــــطة أن
تكون صورة الإطار المراد العمل عليه بدون أرضية

فيمكنك إستخدام الإطارات الموجودة في ملفات السكرابز
أو تصميم إطار خاص بك

image2me.png


مثال
هذا إطار بدون أرضية صيغته .... png
نريد حفظه ضمن البرنامج لإستخدامه مرات عديده
v
v
image1i.png


نفتح الإطار السابق في البينت شوب ثم
من قائمة File نختار Export ثم نختار Picture frame
v
v
80351424.jpg


سيظهر لنا المربع التالي
نسمي الإطار بأي إسم ... ثم حفظ
ذلك الحفظ يضمن لك بقاء صورة الإطار ضمن البرنامج حتى لو مسحتي الإطار من جهازك
v
v
94121105.jpg


تعتبرين ألآن إنتهيتي من إضافة الإطار فأغلقي صورته
وإفتحي أي صورة أخرى من جهازك لتجربي عليها الإطار الذي حفظتيه
بالطريقة التي شرحتها سابقاً في درس
v
v
أضيفي براويز لصورك
أضافة برواز للصورة بإستخدام Picture frame

v
v
وهذه نتيجة تطبيقي
v
v
kids6.jpg


image2me.png
 
إضافة صورالـ Pirture Tube
image3zsz.png


أداة التيوب
v
80266003.jpg


من الأدوات الجميلة في البرنامج
والتي تتيح لك تزيين تصاميمك أو إبتكار تصاميم منها
بطريقة سهلة وعملية

هذه الأداة مثل السكرابز ... عبارة عن صور لأشياء كثيرة
لكن لها صيغة حفظ خاصة بالبينت شوب برو
فهي تعتبر من ملحقات البرنامج وليست صور خارجية
صيغتها... PspTube.******

يمكنك تحميل الكثير من صور التيوب بتلك الصيغه
ووضعها في ملف الـ picture tube
الموجود ضمن ملف ملحقات البينت شوب برو الذي أشرنا له سابقا
وسيتعرف البرنامج أوتوماتيكيا على صور التيوب المضافة.

image3zsz.png


البرنامج يتيح لك حفظ الكثير من الصور
سلاسل فيونكات ورود فراشات خرز إطارات صغيره أوراق قماش حيوانات ....إلخ

ممكن أن تكون عندك صورة لشجرة صنوبر فتحفظينها بطريقة معينه لتكون تيوب
ومن الممكن أن يكون عندك شجرة صنوبر ,وشجرة صندل , وشجره سنديان , وشجرة أرز
ولك الحرية في حفظ كل شجرة على حده
وأيضاً حفظها كمجموعة تحت مسمى واحد
مع كل ضربة ماوس ...تظهر لك شجره

image3zsz.png


مثال..
هذه أربع صور لفراشات مختلفه
كل صورة منفرده
v
v
70960168.png
,
38202194.png


81517683.png
,
41015918.png



نريد أن نحفظ هذه الأربع فراشات كمجموعة واحدة تحت مسمى واحد
والطريقة
إفتحي صفحة عمل جديد
وضعي قياسها مناسباً
بحيث يتسع لهذه الأربع فراشات مع تساوي المسافة بينهن
وطبقي مافي الصورة
v
v
59746754.jpg


ولضبط المسافة بين الفراشات
نحن بحاجة لمساعدة...بإستخدام المسطرة, وخطوط الأدلة الوهمية
وتجدينها كلها في قائمة View
كما في الصورة
v
v
b5af.jpg


ألآن نذهب لكل فراشة على حده وننسخها
ونلصقها كطبقة على الصفحة الجديدة الكبيرة التي فتحناها
ونرتب توزيعها بإستخدام أداة تحريك الطبقة
ومن المهم مراعاة الترتيب كما في الصورة
v
v
91947463.jpg


خطوط الدليل الزرقاء...خطوط وهمية
قسمت فيها الصفحة وراعيت أن تكون أبعادها متساوية تقريبا
الخطأ في توزيع الفراشات يعني...
أنه لاحقاً عند إستخدام تيوب الفراشات هذا
سأضغط بالماوس ...وستظهر لي نصف فراشة فقط...
وفي الضغطة الثانية تظهر فراشة كاملة وطرف من الفراشة الأخرى
كما في التوزيعات الخاطئة التالية
v
v
44276035.jpg

v
v
35758963.jpg


من المهم توزيع الفراشات بشكل متساوي
أفقياً وعموديا
أو الإكتفاء بصفها إما عمودياً فقط
وإما أفقياً فقط
v
v
b10t.jpg

v
v
b11ic.jpg


image3zsz.png

يُتـــــبع
 

بعدما ننتهي من ترتيب الصور بشكل متناسب
نستخدم آداة القص...ونحدد محيط الصورة...ونقص للتخلص من المساحات الزائدة للعمل
v
v
b12r.jpg


التصميم مازال طبقات....نريد دمجها لتكون صورة واحدة لإستخدامها
وحتى ندمج...نستخدم الدمج المرئي...لدمج الطبقات المرئية الظاهرة
وهذا الدمج يحافظ على بقاء الصورة بدون أرضية وهذا ما نريده تماماً
v
v
b13n.jpg


ألآن أصبح التصميم عبارة عن صورة واحدة بطبقة واحدة فقط وبدون أرضية...تمام
v
v
b14mm.jpg


ألآن نريد إستخدام تصميمنا كصورة تيوب tube هناك في البرنامج أداة تحول صورك لتيوب
للوصول لهذه الآداة:
نذهب لقائمة File
ثم نختار Export
ثم نختار Picture Tube
كما في الصورة
v
v
b15tm.jpg


سيظهر لنا المربع في الأسفل
وهنا خطوة مهمة...فلو أدخلتي إعداداً غير صحيح
فقد ذهب تعبك وجهدك سداً
وقيم الإعدادات التي ستدخلينها تعتمد على طريقة توزيعك وترتيبك للصور في تصميمك الذي تريدين تحويله لتيوب..
image3zsz.png

فمثلاً في تصميم الفراشات
كان عدد الفراشات أفقيا=2
وعدد الفراشات عموديا=2
المجموع=أربع فراشات
مع ضبط الإعدادات الأخرى كما في الصورة أسفل...لضمان ظهور فراشة مختلفه مع كل ضربة ماوس
وسمي تيوبك لتتعرفي عليه
v
v
b16z.jpg


image3zsz.png

ألآن إفتحي صفحة عمل جديدة أو أي صورة من جهازك
ومن شريط الأدوات إختاري آداة picture tube
وفي شريط خصائص الأداة...ستجدين مربع إضغطي عليه لتستعرضي صور التيوب الموجودة لديك
v
v
b17e.jpg


إبحثي عن صورة التيوب أو مسماه...التيوب الذي صممناه
بعد إختياره إضبطي مقاسه وتقارب خطواته إن أردتي كما في الصورة
v
v
b18ji.jpg


image3zsz.png

لاتتقيدي بتصميم مجموعة من تيوب...كمجموعة الفراشات...أو مجموعة القبعات ...إلخ
يمكنك تصميم تيوب واحد من صورة واحدة
كالمثال التالي وحوليه لتيوب بنفس الطريقة السابقة
v
v
image10hq.jpg


بعد فتح صفحة عمل أو صورة
إبحثي عن هذا التيوب ضمن صور التيوب...
v
v
image8vl.jpg


من الأفضل لك...وكناحية إحترافية
أن تضيفي لير جديد لكل ضربة ماوس
حتى يكون كل تيوب على طبقة مستقله..فيمكنك إلغاءه لاحقاً أو تحريكه أو إجراء بعض التأثيرات عليه
v
v
image5a.jpg


أو
v
v
image9uc.jpg

image3zsz.png


 
طريقة حفظ التصميم

xfxfx.gif


يتيح لك برنامج البينت شوب برو حفظ صورك وتصاميمك بالعشرات من صيغ الحفظ
كل صيغة لها وظيفتها المعينة

لكن مايهمنا هو ثلاثة أنواع من صيغ الحفظ
1- صيغة حفظ خاصة بالبينت شوب برو ولا يفتحها سوى البينت شوب برو
2- صيغة Png تمتاز بنقاء وصفاء عالي للصورة...يمكنك حفظ تصميمك بدون أرضية بهذه الصيغة
3- صيغة jpg أشهر صيغ حفظ الصور

هناك الكثير غيرها من الصيغ إختاري مايناسبك

يمكننا الوصول إليها عبر أيقونة save as وتعني الحفظ كـــ....
موجودة في قائمة File
كذلك موجوده في الشريط القياسي أعلى البرنامج كما في الصورة
v
v
88452819.jpg



xfxfx.gif


حفظ التصميم لإعادة إستكماله لاحقاً

لم تنتهي من تصميمك بعد...فمازالت الطبقات فوق بعضها
كالصورة التالية
v
v
a12ws.jpg


إذهبي لأيقونة save as
ستفتح لك نافذة.. سمي تصميمك بأي إسم في السطر الأول
وفي السطر الثاني من القائمة المنسدلة إختاري الكتابة التي تبدأ بـ
PSPIMAGE
ثم OK
v
v
a13hq.jpg


xfxfx.gif


حفظ الصورة بدون أرضية

يعني بأرضية شفافه
هنالك صيغة الـ gif لكن جودتها ضعيفة وليست ضرورية سوى للصور المتحركة
والصور المتحركة يتم تصميمها في البرنامج الآخر ...الأنميشن شوب

لذا سنستخدم صيغة png ذات الجودة العالية
أولاً إنتهي من تصميمك وإدمجيه بطريقة دمج الطبقات المرئية...للمحافظة على شفافية الأرضية
ثم
من قائمة File
إختاري Export
ثم PNG Optimizer
v
v
a14do.jpg


سيظهر لك مربع
إختاري من أسفله...إستخدام المعالج>> use wizard
v
v
a15rb.jpg


ثم إختاري قيمة 16 مليون للون ثم التالي
v
v
a16n.jpg


إختاري اللون الأبيض والخيار الأخير لضمان بقاء الأرضية كما هي شفافة
ثم التالي
v
v
a17j.jpg


ثم اللون الأبيض ثم التالي
v
v
a18y.jpg



وأخيراً سمي تصميمك...ثم حفظ
v
v
a19bc.jpg


أما حفظ صيغة jpg>>>فهو حفظ عادي...إختاري الصيغة من القائمة المنسدلة لـ أيقونة save as

xfxfx.gif


 
يعطيك الصحة على الشرح الرائع

انا بستعمل هذا البرنامج وهو راع جدا

عندي النسخة X و النسخة X2

لكن ما اعرف اكتب عليه بالعربي

رغم اني اخذت دورات للدروس في مواقع اجنبية
 
ماشاء الله تبارك الله...
شرح رائع جداااا...
انا بصراحه مااعرف البرنامج ...

لكن راح احمله واستفيد من شرحك ,,,
 
عودة
أعلى أسفل